La ligne Vulcanlog (ou Vulcan-Log), lancée fin 2015, est une série de figurines articulées née d'une collaboration unique entre le fabricant Union Creative (qui assure la distribution et la production) et Kaiyodo (qui apporte son savoir-faire technique).
Cette gamme se distingue en intégrant la…
La ligne Vulcanlog (ou Vulcan-Log), lancée fin 2015, est une série de figurines articulées née d'une collaboration unique entre le fabricant Union Creative (qui assure la distribution et la production) et Kaiyodo (qui apporte son savoir-faire technique).
Cette gamme se distingue en intégrant la célèbre technologie d'articulations Revolver Joints brevetée par Kaiyodo, ce qui lui permet d'offrir la polyvalence et la durabilité caractéristiques des figurines de la marque. Cependant, la ligne Vulcanlog s'écarte des propositions habituelles en confiant la sculpture à différents artistes invités ou studios externes, proposant ainsi des esthétiques très variées, parfois plus angulaires ou stylisées que le style traditionnel de Katsuhisa Yamaguchi.
Le catalogue de la gamme Vulcanlog repose sur une sélection hétéroclite de licences populaires de la pop culture et du jeu vidéo, structurée autour de plusieurs séries majeures :
MonHunRevo (Monster Hunter) : C'est l'un des piliers majeurs de la ligne. Vulcanlog s'est illustrée en proposant de monumentales créatures entièrement articulées comme le Tigrex (décliné en plusieurs sous-espèces) ou le Glavenus, accompagnées de figurines de Chasseurs aux armures hautement détaillées (Kirin, Kaiser X) et de compagnons Felynes/Palicos.
Metal Gear Solid : La gamme a marqué les esprits avec des représentations très fidèles de Venom Snake (en combinaison d'infiltration) de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Animes et Mangas cultes : La ligne s'est diversifiée en adaptant des univers variés comme Yu-Gi-Oh! (avec Yugi Muto et Kaiba), Sakamoto, pour vous servir !, la série sportive Inazuma Eleven, ou encore les célèbres robots de Patlabor.
Chaque boîte Vulcanlog est généreusement pourvue d'accessoires interchangeables (effets d'attaques, armes emblématiques, visages alternatifs et socles articulés) pensés pour maximiser l'interactivité et permettre d'exposer les figurines dans des postures d'action intenses et ultra-dynamiques.